Hvordan Montere En Joystick

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Montere En Joystick
Hvordan Montere En Joystick

Video: Hvordan Montere En Joystick

Video: Hvordan Montere En Joystick
Video: Универсальный драйвер джойстика для Windows 7, 8 и 10 (2021 г.) (нажмите кнопку «Подписаться») 2024, Kan
Anonim

I utgangspunktet brukes tastaturet og musen til å kontrollere spillene, men det er mange spill der det vil være mye mer praktisk å bruke en annen manipulator - en joystick. Du kan kjøpe den i hvilken som helst datamaskinbutikk eller lage den selv, noe som er ganske enkelt.

Hvordan montere en joystick
Hvordan montere en joystick

Bruksanvisning

Trinn 1

Finn det elektriske diagrammet til styrespakene som er koblet til spillporten på lydkortet til en personlig datamaskin på Internett. Variable motstander eller optokoblinger kan brukes i kretsen. Velg den som det er enklere å kjøpe deler for. Det er verdt å merke seg at optokoblinger kan fjernes fra en gammel mekanisk mus, noe som sparer på kjøp. Før du bruker dem, må du sjekke funksjonaliteten med en tester.

Steg 2

Velg et hus for dine joysticks. Du kan lage det selv eller bare ta joysticks fra en gammel konsoll. De er komfortable nok, og samtidig vil det ikke være synd å bryte dem. Demonter strukturen for å komme til elementene i kretsene. Dette må gjøres forsiktig for ikke å skade plasten, som kan smuldre opp på grunn av sterkt trykk. Du trenger to gamle styrespaker.

Trinn 3

Ta den første styrespaken, og installer to optokoblinger i henhold til det elektriske diagrammet. En av dem vil være ansvarlig for å bevege seg fremover og bakover, og den andre vil justere venstre-høyre posisjon. Fest lysdiodene til den bevegelige delen av styrespaken, og installer fotodiodene på den stasjonære delen.

Trinn 4

Bruk den andre styrespaken som en girkasse. Når du flytter den til ekstreme posisjoner, lukkes de tilsvarende kontaktene. Resultatet blir 4 posisjoner for 4 knapper.

Trinn 5

Installer tilpassede kontakter og hjemmelagde tilkoblingsporter på hver styrespak. Den første vil bli koblet til spillporten på den personlige datamaskinen, og den andre til den første. Sjekk for riktig tilkobling til koblingsskjemaet for den proprietære styrespakmodellen.

Trinn 6

Ring hvert element med en tester. Først da kan du koble enheten til en datamaskin og teste den i praksis. Start spill som bruker disse manipulatorene, tilpasse arbeidet deres og nyt din egen oppfinnelse.

Anbefalt: