Til tross for nesten femtiårsdagen, i vårt land, begynte berøringsskjermteknologi å bli populær for ikke så lenge siden. Og du kan fremdeles finne en person som ser med vantro på betalingsterminalen og prøver å stikke en finger hardere på den.
Nødvendig
En datamaskin med internettforbindelse, enheter med berøringsskjermteknologi
Bruksanvisning
Trinn 1
Berøringsskjermteknologi (fra engelsk touch-touch og screen-screen) ble utviklet for å erstatte trykknappkontroll for mer enn 40 år siden i Vesten med sikte på enkel bruk og å spare plass på minibankens arbeidsflate. Senere fant den anvendelse i nesten alle områder av moderne virkelighet: fra de allerede kjente smarttelefonene og betalingsterminalene til dashbordet i biler. Berøringsskjermen er en berøringsskjerm som styres ved å berøre med fingrene eller en spesiell penn. På grunn av fraværet av knapper og følgelig hullene mellom dem, er risikoen for at støv eller fuktighet kommer inn i selve enheten ekskludert.
Steg 2
I tillegg til et bredt spekter av anvendelser av berøringsteknologier, bruker monitorene selv forskjellige systemer som kan gjenkjenne menneskelig berøring. Det resistive panelet består av to plater atskilt med et dielektrikum og belagt med en spesiell ledende forbindelse. Topplaten er fleksibel og bunnplaten er stiv. Ladningen passerer gjennom to lag for øyeblikket og på det punktet hvor brukeren berører skjermen. Denne endringen overføres av elektrodene som ligger ved kantene av platene til kontrolleren, som behandler signalet, beregner koordinatene for berøringen. Denne typen skjerm er den vanligste, men til tross for enkelhet og lave kostnader har den en betydelig ulempe. Den fleksible platen er utsatt for rask slitasje og er vurdert for en million berøringer på ett tidspunkt.
Trinn 3
En stor "reserve" med berøringer har en kapasitiv skjermtype. En annen fordel i forhold til den resistive modellen er evnen til å overføre et skarpere bilde. Prinsippet om drift av denne typen skjerm er basert på en persons evne til å lede en elektrisk ladning. I dette systemet er laget som lagrer den elektriske ladningen på glasspanelet på skjermen. I øyeblikket du berører, overføres en del av ladningen til brukeren. Reduksjonen i ladningen på det kapasitive laget overføres av elektrodene til kontrolleren, som bestemmer koordinatene for berøringen.
Trinn 4
Det mest interessante og kostbare systemet er teknologien til akustiske overflatebølger. I stedet for elektroder er piezoelektriske emittere plassert i hjørnene på skjermen, og omdanner signalet til en ultralydbølge, som forplantes jevnt av reflektorer over hele skjermområdet. Ultralyden er deretter fokusert på en mottaker, som konverterer den mottatte vibrasjonen tilbake til et elektrisk signal.
Trinn 5
Enhver berøring av skjermen fører til en endring i bildet på grunn av forplantning av bølger. Kontrolleren sammenligner den med referansematrisen og beregner ønsket koordinat. Kontrolleren kan også bestemme pressekraften, som i tillegg til høy nøyaktighet og høy kvalitet på bildet er en av de viktigste fordelene med SAW-paneler.