MHL-teknologi: Hva Er Det?

Innholdsfortegnelse:

MHL-teknologi: Hva Er Det?
MHL-teknologi: Hva Er Det?

Video: MHL-teknologi: Hva Er Det?

Video: MHL-teknologi: Hva Er Det?
Video: [Распаковка] MHL адаптер. Подключаем Смартфон к телевизору (microUSb - HDMI) 2024, November
Anonim

I dag blir mobile enheter i form av smarttelefoner og nettbrett mer og mer "smarte", og mange av dem er ikke dårligere i funksjonalitet til og med kraftige datasystemer. Og interessant, de fleste av de nye enhetene støtter MHL-teknologi. For å koble gadgets til TV-paneler og muligheten for å bruke slike innovasjoner, er det viktig å forstå hva essensen av MHL er.

MHL-teknologi: hva er det?
MHL-teknologi: hva er det?

MHL-teknologi: hva er det?

Generelt står forkortelsen MHL for Mobile High-Definition Link (nesten HDMI), som på vanlig språk kan tolkes som en teknologi for speiling av skjermen til en mobil enhet på et HD-TV-panel. Det dukket opp relativt nylig, så selv den erklærte støtten for MHL på enkelte enheter fungerer kanskje ikke. I dag er den mest utbredte og brukte MHL-versjonen 1.x og 2.x, og bare nylig har den tredje versjonen dukket opp, som, selv om den har ganske høye muligheter for implementering, ennå ikke har fått utbredt distribusjon. Når det gjelder hovedfunksjonene, kan du bruke denne skjermspeilingsteknologien til å overføre et Full HD-bilde med en oppløsning på 1080p og 7.1 surroundlyd fra en mobilutstyr til et TV-panel med minimale forsinkelser for overføringstid. Men dette gjelder bare den første og andre versjonen. I den tredje modifikasjonen, til mange overraskelse, ble muligheten til å kringkaste bilder i 4k (Ultra HD) -format lagt til.

Bilde
Bilde

MHL-versjoner

MHL-standarden ble utviklet i midten av 2010 av et konsortium av Nokia, Toshiba og Sony.

MHL 2.0-versjonen ble utgitt på smarttelefoner i april 2012, og økte strømforsyningen til 4,5 W (0,9 ampere, valgfritt opp til 7,5 W ved 1,5 A). 3D-videomodus ble introdusert (opptil 1080p 24Hz 3D), oppløsningen ble økt til 720p / 1080i 60 Hz, MHL sidebåndkanal (MSC) ble introdusert.

Versjon 3.0 av MHL-standarden ble utgitt i 2013, den økte maksimal oppløsning til 2160p30, og kan overføre opptil 10 watt strøm.

I januar 2015 ble superMHL 1.0 introdusert, og støttet i noen tilfeller formater opptil 8K Ultra HD (7680 × 4320) 120Hz med HDR og 48-biters farge. Standarden introduserer en 32-pinners superMHL-kontakt (opptil 6 A / V-linjer, 6 Gbps hver). En USB Type-C-kontakt kan også brukes (med lavere båndbredde, opptil 4 A / V-linjer). Spesifikasjonen støtter også VESA Display Stream Compression (DSC) 1.1, en videokomprimeringsmekanisme (som reduserer strømmen opptil 3 ganger). SuperMHL-signalkilden kan være enheter med mikro-USB eller proprietære kontakter, HDMI Type-A brukes bare av signalmottakeren. USB Type-C og superMHL-kontakter kan brukes i både kilder og destinasjoner.

Analoger MHL

Hvis vi vurderer noen lignende utviklinger, er det lett å se at denne teknologien minner mye om for eksempel Miracast eller Intel WiDi. På mobile enheter og paneler kalles Samsung mhl ofte Screen Mirroring. Dette er feil, selv om det er en analogi. Likheten gjelder imidlertid bare prinsippene for signaloverføring, og absolutt ikke forbindelsen. Derfor er det hovedforskjeller i de grunnleggende prinsippene som tilsvarer bruken av MHL i praksis.

Bilde
Bilde

De viktigste forskjellene mellom MHL og andre standarder

La oss nå se på den velkjente utviklingen og den originale MHL-teknologien. Det er lett å finne ut at dette er i forhold til tilkoblingsprinsippet, gitt at kringkastingen utelukkende utføres ved hjelp av en kablet tilkobling som HDMI, og ikke bruker for eksempel Wi-Fi-tilkoblinger. Med andre ord, for å overføre et bilde fra en mobil enhet til et TV-panel, må du bruke spesielle kabler med adaptere. Det er her den nye teknologien er veldig lik en konvensjonell tilkobling via en HDMI-kabel.

Men! Hvis en mobil enhet er koblet til enten via en HDMI-kontakt (ved hjelp av en adapter) eller ved hjelp av en trådløs tilkobling, vil den bli utladet ganske raskt når du sender et signal. På den annen side tillater MHL, når den er tilkoblet, å lade enheten på samme måte som det skjer ved å koble til USB-porter. I dette tilfellet kan det også være to alternativer: enten lading gjøres ved hjelp av en ekstern kilde, eller fra selve panelet. Alt avhenger av hvilken adapter som brukes. I tillegg er det tilkoblingen av spesielle adaptere som gjør at signalet kan sendes selv om MHL-teknologien ikke støttes av noen av enhetene. Og dette er allerede et betydelig pluss.

Hvordan utføres tilkoblingen gjennom MHL-adapteren

Som allerede nevnt, bør spesielle adaptere brukes for riktig tilkobling. De er preget av to hovedtyper: passiv og aktiv. Den passive kabelen ligner veldig på standard mobilkabler. På den ene siden er det en mikro-USB-kontakt, på den andre - en plugg som ligner på en vanlig USB. Faktisk er den andre kontakten en standard MHL-kontakt og må kobles til TV-panelet gjennom en dedikert kontakt.

Bilde
Bilde

Hvis det ikke er en slik kontakt på panelet, er det fornuftig å bruke en passiv kabel som har samme mikro-USB-kontakt (plugg) og to porter til: HDMI (MHL) og en vanlig mikro-USB-inngang. Når det gjelder lading av gadgets, brukes i første omgang en direkte tilkobling til TV-en, i det andre alternativet er det ment å koble til en ekstra ekstern kilde (husk hvordan passive og aktive høyttalere for datamaskiner fungerer). Forresten er det tilstedeværelsen av en passiv kabel som gjør det mulig å kringkaste på paneler der det ikke er MHL-støtte.

Alle fordeler og ulemper

Så vi ble litt kjent med MHL-teknologien. Hva det er og hvorfor det trengs, tror jeg, er allerede litt klart. La oss nå se på noen av fordelene og ulempene. Den første kategorien inkluderer absolutt støtte for HD-bilder (opptil 4k), Dolby Surround 7.1 og DTS-lyd, samt muligheten til å bruke flere skjermer samtidig, pluss å koble til et ganske stort antall støttede eksterne enheter (mus, tastatur, berøringsskjerm osv.) osv.). I tillegg er selve teknologien basert på det grunnleggende prinsippet for Plug & Play selvjusterende enheter, det vil si at du ikke trenger å gjøre innstillinger - bare plug and use. Når det gjelder manglene, kommer hovedproblemet her ned på det faktum at det i dag er et begrenset antall både mobile dingser og TV-paneler som har MHL-støtte (det er ikke nødvendig å snakke om versjon 3.0 ennå). Dermed viser de fleste tester at du i beste fall kan overføre et 1080p-bilde med en bildefrekvens på ca. 50 bilder per sekund. Når du prøver å streame mer video med en jevnere overgang på 60 bilder / sek, akk, oppstår det ofte problemer. Til slutt er strømmen på 500 mA, gitt i versjon 1.0, tydeligvis ikke nok til å lade mobilenheten fullstendig og opprettholde alle funksjoner.

Utfall

Det er kanskje alt om temaet "MHL: hva er det?" Selvfølgelig er bare de viktigste aspektene relatert til selve teknologien, prinsippene for bruk og praktisk anvendelse, gitt her uten en grundig studie av den tekniske delen av problemet. Likevel ser det ut til at selv en så kort informasjon kan gi en ide om hvor lovende en slik teknologi er, til tross for til og med en kablet forbindelse mellom enhetene. Naturligvis vil jeg håpe at utviklerne ikke vil stoppe der og presentere verden med en nyskapende utvikling på dette grunnlaget, spesielt siden trådløse ladere ikke lenger er et rart, fordi det ville være interessant å se på kombinasjonen av slik lading med trådløs bildeoverføring.

Anbefalt: